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UI设计过程和讨论结果
mf_web |2019/02/18
    工作方法和过程有时决定产品的成败。
    
    过去,我也鄙视这些外国公司提出的一些工作流程,不同的国情和不同的环境。
    
    但是随着越来越多的项目的参与,当你想要提高产品质量和工作效率时,你会试图组织一套你认为合理的工作流程,并逐步完善工作。
    
    突然发现原来和那些曾经鄙视的过程是非常相似的。
    
    当我昨天发现这篇文章时,我认为它将对我们,特别是UI团队有很大帮助。
    
    综上所述,它是:
    
    1。制作,编写产品计划。
    
    2。用户体验研究员,进行调查分析。
    
    三。信息建设者,设计产品架构。
    
    4。交互设计师,制作交互过程。
    
    5。视觉设计人员和用户界面设计人员进行页面视觉设计。
    
    6。前台工程师,前台开发。
    
    7。后台工程师,后台开发。
    
    8。用户体验研究员,做用户测试,确保质量。
    
    虽然我们没有相应的全职职位,但并不意味着不需要执行相应的步骤。
    
    总结用户界面团队最近参与过的几个项目,或多或少要走一些弯路。
    
    在这些项目中,大量的返工是一个问题。
    
    虽然这些项目在前期已经讨论了很长时间,但最终的要求还不明确。
    
    而在后续工作中,没有需求细化和分析工作,结果导致搜索主页的设计风格完全偏离了产品所有者的初衷,设计师显然不理解这种娱乐风格。
    
    这里我要强调的是,在产品所有者级别,您需要清楚地了解您的需求,并确保设计师正确地理解您的需求。
    
    产品定位、功能点及相应的版权信息,需要在研讨会上最终确定,不要想在后面做。
    
    既然已经确定了,在后续的过程中,不要随意修改。这是对产品的责任,也是对自己和设计师的尊重。因为你是第一步,你的每一个想法都会决定未来产品的形状。你需要考虑你以后修改的成本。
    
    为了检查设计师是否合格,我们可以看看他的作品。如果产品经理合格,那就取决于他是否能正确地将砖块打碎。
    
    对于设计师来说,你需要一层一层地向前推进,一步一步地检查和确认,以确保你不会偏离正确的方向。
    
    视觉设计是相对落后的一步。以前的研究和分析、信息架构和交互过程是否已经完成有没有确认如果这些都没有确认,直接设计页面,一旦偏离了正确的方向,返工的痛苦只能自己承受。
    
    以搜索项目为例,产品方面又向前迈了一步,提供了一些参考性的研究数据(虽然不是很具体,但已经能够显示出总体趋势),并绘制了所建议的结构图,相当于帮助您进行信息架构和交互过程。
    
    你需要做的第一步是完善数据和开发详细的页面原型。提交确认。
    
    确认此步骤后,考虑视觉设计。应使用什么样式和主色调再次提交确认。
    
    然后如何装饰细节等。
    
    尽管目前我们部门必须一个人完成这些步骤,但对于这个人来说,有明确的步骤可以作为一种多人的方法来完成。在每个步骤中,都要钻入并集中精力进行研究,然后不时地跳出来看看你是否在朝正确的方向钻取。
    
    你的工作应该是一个循序渐进的整体性的工作,而不是一行一页的工作,一页的工作要做的很长,而且要回顾其他的工作。
    
    此外,我们需要的是设计师,而不是艺术家。
    
    设计师和艺术家的区别在于思想。设计师将自己的想法融入到他们的作品中,而艺术家则是其他人的想法。
    
    我也希望其他学生能和我合作。在设计师的工作过程中,我们不应该有一群人站在旁边指指点点,这样,你训练过的人就永远不会成为设计师。因此,未来的所有事情都需要你在设计部分投入大量的精力。
    
    对于设计师自己来说,他们也应该掌握工作技能,你的工作可以在小组中进行交流和讨论,从团队成员中提出一些建议,完善后,召集相关人员进行PPT演示,收集你的意见,然后进行修改,最后,好的。
    
    不要更改电子邮件的新版本。对每个人来说都是浪费时间。同时,当你看邮件的时候,你不想把精力集中在工作上,所以你提出的建议必然是全面的,对你没有很大的帮助。
    
    PPT展示的方式,可以让设计师进一步完善自己的想法。因为你需要为演示做准备,回答你可能会问的问题。这个思考过程中,产品本身会不断改进。
    
    好吧,邮件不应该写这么久,只有在推荐雅虎的工作流程时,再加上最近的思考工作,简单地写下来。
    
    毕竟,用户界面团队还很年轻,需要大家的关注才能不断成长^^
    
    谢谢你读了这么多字。
    
    如果不对的话,你可以单独和我谈谈,一起进步
    
    ======================
    
    我的回答是:
    
    视觉设计是相对落后的一步。以前的研究和分析、信息架构和交互过程是否已经完成有没有确认
    
    你的工作应该是一个循序渐进的整体性的工作,而不是一行一页的工作,一页的工作要做的很长,而且要回顾其他的工作。
    
    托德提出了很多建议,我认为这很有帮助。
    
    在工作流程方面,我很高兴通过不断改进沟通和流程,逐步规范工作流程,建立更有效的工作流程。
    
    产品界面和图形设计最大的区别在于图形设计是纯粹的发散思维,产品界面的最终目标是使产品更容易被更多的用户接受和使用。
    
    这也意味着用户界面对产品结构的思考和研究过程要比页面渲染过程更为艰苦。
    
    UI设计中,渲染只是一个很小的部分,现在Todd提出了这个问题,我也提出了一篇关于UI设计的定义和定位的文章。
    
    http://blog.sohu.com/members/iceshow/1576273.html
    
    用户界面设计是为了:
    
    图形设计(包括图标、徽标、按钮等)最多只是用户界面定义的一小部分,大部分时间可能花在设计逻辑任务流上,以最大化人脑的思维方式和认知过程。
    
    我认为我在现有的工作流程中有很多缺点,希望能得到您的帮助和建议。
    
    改进的重点将是以用户为中心的设计,而不仅仅是页面效果或样式。
    
    ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————-
    
    在与TODD的交流中,得出以下结论:
    
    工作流程:
    
    1。团队合作需要相互信任。
    
    由于任务是委托给另一方的,因此不会有过多的干扰。
    
    2。如果你认为你是对的,你应该用理性来证明它,并注意指导。
    
    如果你是一个设计师,首先要考虑每个元素被放置的原因,然后你可以表达你的想法,即使别人给了你他们的意见,而不是盲目地根据别人的要求改变。
    
    三。用例子说服人们相信你,而不是他们认为你是什么样的人。
    
    例如,在制作UI时,急于表现页面的视觉效果,从而使内容在整个过程中处于次要地位。也就是说,它赢得了大家的认可,但却不能成为一个好的UI设计者。由于UI的设计过程,视觉是落后的。
    
    4。UI设计是科学,而不是纯粹的艺术。
    
    不仅仅是知道单词在哪里,而是分析它们。UI设计是一门科学,而不是一匹野马。
    
    5。
    
    UCD工艺:
    
    1。在进行设计之前,必须与产品所有者澄清各种数据和信息。
    
    如果信息不完整,以后需要修改时会很麻烦,为了澄清内容,双方都要负责。
    
    2。先考虑内容,最后考虑愿景。
    
    经典的windows风格很好用,xp的出现,效果令人眼花缭乱,因此功能内容的呈现和布局是第一位的,视觉效果是重点,没有华丽视觉效果的产品可以很好的生存,而功能性差的内容则会被用户抛弃。
    
    三。花时间从纯UCD的角度分析一个好的网站。
    
    除了纯粹的视觉艺术表现,还要分析网站的结构和各种元素的布局。易用的产品还是可以通过剥离其华丽的外观来吸引人的。
    
    4。在过程中坚决执行上述规定。
    

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